写于 2018-09-30 05:03:13| 博一把白菜论坛手机| 外汇

周一早上,最高法院否决了加利福尼亚州的一项法律,该法律规定向未成年人出售暴力电子游戏是违法的

法律将此类游戏定义为涉及“杀害,致残,肢解或性侵犯人类形象” - 不论好坏,都会出现在今天很多流行的游戏中去年,第一人称射击游戏“使命召唤:黑色行动”第一个月销售了10亿美元,而最新的“永远的毁灭公爵”(Duke Nukem Forever)则是最新的版本的Grand Guignol系列,一直在攀升排行榜,让大多数评论家感到懊恼决定以7-2落后,Scalia大法官撰写多数意见,Thomas和Breyer法官持异议一些名为Brown v Entertainment的游戏设计师招商协会是一个“里程碑式的决定”另一组参与上诉的娱乐软件协会认为它是“第一修正案的完全胜利和艺术家的创作自由“随处可见的夸夸其谈的话 - 每次有人赢得最高法院案件时似乎都会出现这种夸张的言论 - 假定制作电子游戏的人是艺术家,而斯卡利亚法官实际上同意他们的看法

他将游戏与其他形式进行比较受保护的言论,如音乐,艺术和书籍,包括地狱:“阅读但丁毫无疑问比玩真人快打更具文化和智慧的熏陶,但这些文化和知识分歧并不构成宪法”找到最保守的大法官之一是令人惊讶的在球场上占据了成千上万的未成年人在全国各地的客厅中使用的论点

尽管斯卡利亚未能掌握真人快乐的先天诗歌,但这一决定证明了游戏玩家始终认为他们的媒介被贬低了,或作为艺术形式被忽视当罗杰·艾伯特(Roger Ebert)的政治思想与斯卡利亚的相反 - 宣称“在原则,电子游戏不能成为艺术品“去年,他收到了仇恨邮件,以及恳求打一场会改变主意的比赛;总的来说,他的帖子收到近五千条评论

这样的激情显示了多少玩家想要被接受,而这一裁决对他们意味着什么,我谈到了布朗诉娱乐招商协会与汤姆比塞尔,一篇“纽约客”文章的作者,华丽的游戏设计师Cliff Bleszinski,以及“Extra Lives:Why Video Games Matter”一书的编辑版本

这个裁决是否标志着美国游戏业的巨变

在过去的几年中,出现了巨大的文化转变

即使不喜欢游戏的人现在也不会把它们抛诸脑后,这种想法正在消费者和文化仲裁者之间消失通过这一决定,声称自己爱好的玩家很容易被解雇,不再有立足之地

发展是NEA现在正在为视频游戏艺术家提供赠款;对于说电子游戏是人类表达的重要手段,这并不是一个有争议的声明

游戏很流行纯粹是因为他们的暴力流行的观点总是让我感到愤怒,因为似是而非的批评家谴责侠盗车手三不敬的不道德行为,它很聪明,有趣,制作也非常出色当“变形金刚3”出现时,我们并没有把它称为电影的死亡事实上,你可以在杜肯核武器公司中扔掉便便是一个更深的和扭曲的游戏的必然结果保护这是你必须在自由社会做出的让步 - 如果你想要一个合法迷人的,黑暗的,暴力的游戏可用,你必须让杜克公爵把他的粪便扔在身边对电视游戏制作者的这个裁决有多重要

正如本叔叔告诉蜘蛛侠中的彼得,这个伟大的力量带来了巨大的责任这个决定已经为游戏设计师制定了战斗手段当然,游戏可能是愚蠢的,或者愚蠢的,或者“有趣的”,但是奇观时期即将结束我们已经知道游戏可以做到这一点新的杜克核武器与以前的杜克核武器没有什么不同[1996年的杜克核武3D]这种品牌的视频游戏体验就是昨天的洗碗水 - 它不是有趣的,不具启发性,它没有任何参与我们了这是旧的,陈旧的食物 如果这个决定使人们对游戏中的暴力更聪明一点,这不是很好吗

如果国家没有责任将暴力游戏拒之门外,那是谁的

我承认我认为孩子们不应该玩暴力游戏,我坚信可以从某种游戏中获得什么样的好处,比如一个非常黑暗的游戏“侠盗猎车手IV” - 可以从一个小孩子玩这个游戏中得到什么

每个系统都有一种方法来禁用“成熟”游戏如果你是父母,责任就在你身上没有办法我会让我十岁的孩子玩一些我敬佩和享受的游戏还有今天与我们认为的淫秽有什么区别当我还是个孩子的时候,如果你发现一个装满“Hustler”的旧垃圾袋,就像找到Sierra Madre的宝藏一样

但是今天,通过互联网,我们可以将任何东西从巴黎希尔顿吸吮公鸡给看到他们头部的人看到法院的判决更像是承认他们使用原子弹来解决真正的家庭问题视频游戏是一个价值100亿美元的行业 - 显然,很多金钱岌岌可危如果游戏制造商以其他方式做出这个决定,会不会有金融后果

试图保护孩子的人没有意识到大多数孩子租用游戏能买得起游戏的人是二三十岁的人青少年 - 例如我的学生,他们十几岁到二十出头 - 他们没有钱可以每月购买两三十六美元的游戏;他们互相发送副本游戏行业知道他们的付费客户已经被允许购买这些东西无论如何它不会在他们的商业模式中留下痕迹孩子们可能正在玩他们不应该通过秘密行动的游戏意味着,但法律不会阻止与1954年的漫画法相比,监管电子游戏暴力的运动如何,该法禁止制作“性感,肆意漫画”,并有效杀死了整个流派和叙事风格

这两种情况的相似之处在于,我们有一些保守的文化怪兽,他们对孩子们的所作所为感到担忧

其他一切都完全不同今天的怪兽们担心错误的观众法律的实施是不同的,你如何能够控制视频 - 游戏暴力是不同的,所表现的暴力类型是巨大的不同的,材料和消费者之间的联系是不同的

要成为一个十六岁或十七岁的男孩或女孩,而不是在视频环境中游泳,游戏文化使你 - 也许这听起来有点残忍,但它会让你在文化上不识字你在世界和对话中无处不在的时代长大,就像娱乐的其他任何东西一样,如果不是更多的话

在这条法律之后试图用雪铲阻止冰川从“侠盗猎车手4”和“真人快打”的静止图像

作者:吕频